Menneske-datamaskin-grensesnitt, også kjent som brukergrensesnitt, refererer til området der mennesker og datamaskiner påvirker hverandre. Det er et produkt av kombinasjonen av informatikk og kognitiv psykologi. Dens typiske funksjon er å studere forholdet mellom brukere og datamaskiner, så alle områder relatert til menneske-datamaskin informasjonsutveksling tilhører menneske-datamaskin-grensesnittet. Dessuten blir menneske-datamaskin-grensesnittteknologien mer og mer moden, og den blir også mer og mer humanisert.
Den humaniserte utformingen av menneske-datamaskin-grensesnittet skal muliggjøre effektivt og komfortabelt arbeid og liv. Folk bruker visse virkemidler for å designe brukergrensesnittet på en målrettet og planlagt måte. Utformingen av menneske-datamaskin-grensesnittet inkluderer funksjonelt designgrensesnitt, emosjonelt designgrensesnitt, miljødesigngrensesnitt, etc.
I kunnskapsøkonomiens æra, når mennesker møter sine materielle behov, vil de uunngåelig stille krav til emosjonelle appeller og personlighetsutvikling. De siste årene har utformingen av menneske-datamaskin-grensesnittet fokusert på folks emosjonelle behov og har blitt mye brukt i felt som menneske-maskin-miljø systemteknikk, slik at ingeniørteknologidesignet er tilpasset de fysiske og mentale atferdsegenskapene. av brukere, så utformingen av menneske-datamaskin-grensesnittet har en tendens til å være mer humanisert.
Den såkalte humaniserte designen er «folkeorientert», som oppnår den organiske transformasjonen av menneskelig tenkning og atferd med datamaskintenkning og atferd. Den humaniserte grensesnittdesignen er designet for brukere. Den fokuserer på tett integrasjon av brukere, bruksmiljø, bruksmetoder og kunder, og gir til syvende og sist komfortabel visuell nytelse og forkorter avstanden mellom mennesker og datamaskiner.
